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Character Studio 3.2 & Hint(4.0 신기능 추가)
본서의 저자 서승욱은 미국의 3D 영화제작사 Nueart Picture의 핵심맴버로...
ISBN 978-89-315-4744-4
저자 서승욱
발행일 2002-06-15
분량 472p
색도 4도
판형 215*265(국배변형)
개정판정보 2002년 6월 15일 1판 1쇄
개정판정보 2006년 7월 15일 1판 2쇄
정가 28,000원↓
판매가 25,200
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도서소개
이 책에 대해서

본서의 저자 서승욱은 미국의 Sony picture animation studio에서 FX technical director로 활약하고 있으면서, 3ds MAX 2.5 이후 4.2 HINT에 이르는 동안 국내 뿐만 아니라 일본에서도 확실한 독자층을 갖고 있는 3D 분야의 최고 권위자로 국내외에서 자타가 공인하는 저자입니다.

캐릭터 스튜디오는 애니메이션을 쉽고 빠르게 만들 수 있게 해주는 플러그 인으로, 기본적으로 Biped, Physique, Crowd 등 3개의 플러그 인으로 크게 나누어집니다.
맥스 사용자 중 캐릭터 애니메이션을 하는 사람의 약 90%는 맥스 플러그인 중의 하나인 캐릭터 스튜디오를 사용하고 있습니다.

그간 책이 많이 출간되지 않은 이유는 캐릭터 스튜디오라는 소프트웨어가 워낙 어렵고, 방대한 메뉴에 대한 설명을 충실히 해 줄만한 저자가 없었다는 것입니다.

본서는 캐릭터 스튜디오의 모든 메뉴를 다루어주고 있으며 저자가 미국 CG 필드에서 일하면서 연구하고, 습득한 캐릭터 스튜디오에 관한 거의 모든 것을 공개한 오랜 노하우가 그대로 모여 있는 책입니다.
또한, 저자가 직접 강의한 교육용 동영상 CD 4장(10시간 분량)을 부록으로 제공하여 예제를 보다 쉽게 이해할 수 있도록 도울 것입니다.

목차

목 차

1부 캐릭터 스튜디오 소개
 1. 캐릭터 스튜디오를 위한 캐릭터 애니메이션의 순서
 2. 시스템 요구사항
 3. 캐릭터 스튜디오 3 설치하기
 4. 캐릭터 스튜디오란
 5. 달라진 기능 이해하기
 6. Biped의 장점
 7. Biped 애니메이션의 종류
 8. Biped에 관한 질문과 답변
 9. 파일 형식과 단축키
 10. 캐릭터 스튜디오를 위한 Key Set과 UI
 11. 여러 가지 Hint

2부 Biped
 1. Biped의 이해
 2. Biped의 메뉴 설명
 3. Motion 패널 메뉴 설명
 4. Figure 모드
 5. 애니메이션 모드
 6. Motion Capture의 이해
 7. Motion Capture의 메뉴 설명
 8. Footstep
 9. Motion Flow Mode
 10. 트랙뷰

3부 Physique
 1. Physique의 이해
 2. Physique 메뉴 설명
 3. Envelope 하위 레벨
 4. Link 하위 레벨
 5. Bulge(부풀기)
 6. Tendons 하위 레벨
 7. Vertex 하위 레벨

4부 Crowd(군중) Animation
 1. Crowd Animation의 이해
 2. Delegate(대리자)
 3. Crowd Helper Object
 4. Behavior(습성들)
 5. Vector Field Space Warp
저자
부록/예제소스
정오표
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