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디렉터 MX & 링고
 [ 막강한 기능의 멀티미디어 저작 도구 - 디렉터의 기초부터 활용...
ISBN 89-5598-159-7
저자 공현성
발행일
분량 452p
색도 4도
판형 국배변형판(215 * 275)
부록 부록 CD 1매
정가 22,000원↓
판매가 19,800
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도서소개

이 책에 대해서

 [ 막강한 기능의 멀티미디어 저작 도구 - 디렉터의 기초부터 활용까지 ]

디렉터 MX는 CD 타이틀 제작과 각종 소프트웨어 제작에 강력한 기능을 제공합니다. 그리고 웹 3D 링고를 제공하여 웹 3D 게임과 웹 3D 애니메이션을 쉽게 제작하고 제어할 수 있어 웹 분야에서도 다양하게 응용할 수 있습니다.

이 책은 기본적으로 소프트웨어 제작을 직접 따라하며 디렉터의 기본 개념을 이해한 다음, 세부적인 메뉴와 주요 기능을 따라하기식 예제를 통해 쉽게 배울 수 있게 하였습니다. 또한 링고 부분에서는 가장 많이 사용하는 주요 링고를 예제로 쉽게 이해하고 배울 수 있습니다. 특히 전국 교육용 소프트웨어 공모전 입상작을 예제로 이용해 소프트웨어 제작을 응용할 수 있게 구성하였습니다.

목차

목 차

Chpater 01 디렉터의 기초
     Section 01 윈도우와 디렉터 용어
     Section 02 디렉터 작업 순서
     Section 03 디렉터 작업 기초
     Section 04 작업 파일 관리하기
     Section 05 스프라이트 제어하기
     Section 06 무비 제어하기
     Section 07 main 무비 만들기
     Section 08 3dsmax 무비 만들기
     Section 09 종료 무비 만들기
     Section 10 소프트웨어 최종 점검하기

Chpater 02 디렉터 MX의 윈도우들
     Section 01 Cast Window(캐스트 윈도우)
     Section 02 Score(스코어)
     Section 03 Stage(무대)
     Section 04 Control Panel(컨트롤 패널)
     Section 05 Tools(툴 팔레트)
     Section 06 Paint Window(페인트 윈도우)

Chpater 03 디렉터 MX의 메뉴 알아보기
     Section 01 File(파일 메뉴)
     Section 02 Edit(편집 메뉴)
     Section 03 Wiew(보기 메뉴)
     Section 04 Insert 메뉴
     Section 05 Modify 메뉴
     Section 06 Control 메뉴와 Xtras 메뉴
     Section 07 그밖의 메뉴들
 
Chpater 04 주요 기능 따라하기
     Section 01 키 프레임을 이용한 애니메이션 만들기
     Section 02 Blend 효과를 이용한 애니메이션 만들기
     Section 03 잉크 효과를 이용한 애니메이션 만들기
     Section 04 필름 루프 만들기
     Section 05 실시간 애니메이션 만들기
     Section 06 Step Recording으로 애니메이션 만들기
     Section 07 포토샵 필터 사용하기
     Section 08 시스템 폰트를 캐스트 멤버로 사용하기
     Section 09 텍스트 멤버를 비트맵으로 바꾸기
     Section 10 3D 텍스트 만들기
     Section 11 쇼크웨이브 오디오 만들기
     Section 12 실행 파일 만들기
     Section 13 보호 무비 만들기
     Section 14 자동 실행 파일 만들기

Chpater 05 링고의 기초 알아보기
     Section 01 링고 종류와 작성 방법
     Section 02 Navigation 링고
     Section 03 스프라이트 제어
     Section 04 스프라이트 멤버 제어
     Section 05 마우스 제어
     Section 06 cursor 제어
     Section 07 키보드 제어
     Section 08 조건문
     Section 09 반복문
     Section 10 변수와 연산자
     Section 11 시간 제어
     Section 12 수학 함수
     Section 13 사용자 정의 핸들러

Chpater 06 고급 링고
     Section 01 사운드 제어
     Section 02 디지털 비디오
     Section 03 installMenu
     Section 04 비헤이비어 만들기
     Section 05 MIAW
     Section 06 리스트
     Section 07 청크 표현식

Chpater 07 게임 제작하기
     Section 01 메모리 게임 만들기
     Section 02 슬라이딩 퍼즐 게임 만들기
     Section 03 비디오 포커 게임 만들기
     Section 04 객관식 문제 풀기

Chpater 08 디렉터 응용
     Section 01 Xtra
     Section 02 플래시 제어
     Section 03 Shockwave 3D

Chpater 09 전국 교육용 소프트웨어 공모전 입상작 따라하기
     Section 01 아낌없이 주는 자연(환경 보호) 학습


Chapter별 내용 요약

Chpater 01 디렉터의 기초
디렉터는 멀티미디어 저작 도구 중 가장 막강한 기능을 가지고 있는 소프트웨어로 그래픽, 사운드, 비디오, 3D 파일 등을 가져와 시나리오에 따라 작품을 제작할 수 있습니다. 이 장에서는 디렉터의 기초 개념을 익힐 수 있습니다.

Chapter 02 디렉터 MX의 윈도우들
디렉터에서는 여러가지 작업을 원활하게 지원하기 위해 여러 종류의 윈도우를 제공합니다. 이 장에서는 디렉터의 여러 윈도우 중에서 많이 사용되는 윈도우에 대해 자세히 알아보겠습니다.

Chapter 03 디렉터 MX의 메뉴 알아보기
메뉴는 소프트웨어의 모든 기능에 대한 명령을 모아둔 곳입니다. 이 장에서는 디렉터 MX의 메뉴를 알아보도록 하겠습니다.

Chapter 04 주요 기능 따라하기
디렉터는 다양하고 강력한 기능들이 많아 쉽게 다이내믹한 애니메이션을 만들 수 있습니다. 이 장에서는 디렉터로 작업할 경우 많이 사용하면서도 지나치기 쉬운 부분을 따라하며 기능을 꼭 익힐 수있도록 하였습니다.

Chapter 05 링고의 기초 알아보기
링고란 디렉터에서 사용되는 스크립트 언어입니다. 스크립트 언어라고 해서 링고를 어렵게 생각할 필요는 없습니다. 이 장에서는 많이 사용되며 기초가 되는 링고 구문을 알아보겠습니다.

Chapter 06 고급 링고
이 장에서는 링고를 이용하여 미디어를 제어하거나 자료 데이터인 리스트와 문자 표현식 등 조금 복잡한 내용을 제어하는 고급 링고를 배워 보겠습니다.

Chapter 07 게임 제작하기
디렉터에서 링고를 응용하면 다양한 게임을 제작할 수 있습니다. 이 장에서는 앞에서 배운 링고를 활용하여 게임을 만들어 볼 수 있습니다.

Chapter 08 디렉터 응용
디렉터는 Xtra라는 플러그인 개념의 확장 기능을 제공하는 파일이 있어 응용 한계를 넓힐 수 있습니다. 그리고 플래시 파일과 쇼크웨이브 3D 파일을 지우너하기 때문에 플래시 파일을 무비에 가져와 제어할 수도 있으며, 쇼크웨이브 3D 파일을 이용해 웹 3D 게임을 제작할 수도 있습니다. 이 장에서는 디렉터를 확장하여 응용하는 방법을 배워보겠습니다.

Chapter 09 전국 교육용 소프트웨어 공모전 입상작 따라하기
이 장에서는 실제로 전국 교육용 소프트웨어 공모전에 입상한 작품을 디렉터를 이용하여 소프트웨어를 제작하는 방법을 배우고 있습니다.
 


부록 CD에는...

- 본문 예제와 무비
- 전국 교육용 S/W 공모전 입상작 예제 
- 디렉터 MX(영문 평가판) 등 각종 프로그램

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