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플래시 CS4 기본+활용*(동영상으로 배우는)
이 책은 플래시 CS4의 기본 기능에 대해 알아보는 [기본편]과 플래시 CS4를 실무...
ISBN 978-89-315-5035-1
저자 손윤정 지음
발행일
분량 408p
편집 4도
판형 국배변형판(215*265)
분야 컴퓨터/인터넷 > 그래픽 > 플래시
부록 CD 1장
정가 22,000원↓
판매가 19,800
(10% off)
적립금 1,100원(5%)
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도서소개

■ 이 책은
이 책은 플래시 CS4의 기본 기능에 대해 알아보는 [기본편]과 플래시 CS4를 실무에서 활용하는 방법에 대해 알아보는 [활용편]으로 구성됩니다.

[기본편]에서는 플래시 CS4를 제대로 활용하기 위해 꼭 알아야 하는 기본 기능에 대해 설명하였습니다.
플래시 CS4 사용자라면 꼭 알아야 하는 인터페이스/각 도구의 사용법/작업 환경 구성 방법부터 파일을 자유롭게 다루는 방법, 디자이너라면 누구나 알아야 하는 오브젝트 그리는 방법, 오브젝트를 활용하기 위한 편집 방법, 심벌/라이브러리를 다루는 방법, 애니메이션을 만드는 방법, 액션스크립트의 기초 문법 등을 누구나 이해하기 쉽게 설명하였습니다.

[활용편]에서는 플래시 CS4를 실무에서 활용하기 위한 활용 예제를 실습과 함께 설명하였습니다.
실무에서 플래시 CS4가 자주 활용되는 텍스트 애니메이션, 화면 전환 기법을 주요 예제와 함께 설명하고 있으며, 홈페이지 구성을 위해 꼭 알아야 하는 내비게이션 만들기에 대해서도 알아봅니다. 또한 플래시 CS4를 활용하여 포토갤러리, MP3 플레이어, 동영상 플레이어 등을 만들어보면서 플래시 CS4의 고급 기능에 대해 알 수 있도록 구성하였습니다.

플래시 CS4를 입체적으로 학습할 수 있는 다양한 장치들을 제공합니다.
본문에서 다루지 못한 내용을 자세히 설명하는 [보충학습], 본문을 응용해 볼 수 있는  [하나 더 해보기], 깊이 있는 학습을 위한 [Advanced Skill] 등을 삽입하여 독자가 플래시 CS4에 대해 입체적으로 학습할 수 있도록 구성하였습니다. 또한 부록으로 [하나 더 해보기]에 대한 동영상 강의를 제공하므로, 플래시 CS4 고수들의 작업 방식을 엿볼 수 있을 것입니다.


■ 이 책의 특징
① 동영상으로 콕!
본문에서 학습한 내용을 [하나 더 해보기]의 다른 예제를 만들면서 복습하고, 저자가 직접 실행하는 화면을 동영상 강의로 보면서 자신의 실습 과정이 맞는지 확인할 수 있습니다.

② 핵심만 콕!
플래시 CS4를 제대로 활용하기 위한 핵심 기능을 누구나 따라할 수 있는 예제와 함께 설명하고 있어 플래시 CS4 초보자 뿐 아니라 플래시 CS4 경험자까지 만족시키는 책입니다.

③ 실무에서 콕!
텍스트 애니메이션, 화면 전환 기법, 내비게이션, 멀티미디어 플레이어 등 플래시 CS4를 실무에서 활용하기 위한 여러 예제를 차근차근 따라하며 배울 수 있습니다.


■ 저 자
손윤정 (eseeoo@naver.com)
한국항공대학교 항공통신정보공학과 졸업
SCJP(java2), MCSE 자격증 취득

주요 프로젝트
EBS '창작노트를 열다' - CG타이틀
LG화학 웹사이트 개발
전쟁기념관 웹사이트 개발
한국관광공사 면세점 웹사이트 개발
Adobe Acrobat Oneday Free Training 웹사이트 개발
신부건설 웹사이트 개발
H-Park 웹사이트 개발
행복한교회 웹사이트 개발
현대해상 방송 플래시 애니메이션
아이엘리트 교육 컨텐츠 개발
포스코 인트라넷 개발
한국 방송대학 교육 웹컨텐츠 개발
RTVplus 부동산 전문 인터넷 방송국 웹사이트 개발
시네파파 웹사이트 개발
위트몰 웹사이트 개발
JOY PARK 웹사이트 개발
전우회관 웨딩홀 웹사이트 개발
한국방송아카데미 웹사이트 개발
SBATV 웹사이트 개발
Woodentech 웹사이트 개발
뷰미 플래시 컨텐츠 개발


■ 부 록
- 본문에서 사용한 소스 파일과 완성 파일
- 본문 실습 과정의 저자 직강 동영상 파일

목차


■ 목차
Part 01. 플래시 CS4 기본편
Chapter 1. 플래시 CS4의 기초
Section 1. 플래시 CS4 둘러보기
1. 플래시 CS4의 시작과 종료
2. 플래시 CS4의 화면 이해하기
3. 도구 패널의 구성과 기능
4. 패널 그룹의 조작
[Advanced_Skill] 실무에서 자주 사용하는 패널
5. 작업 환경의 관리
[Advanced_Skill] 나만의 단축키 지정하기
6. 작업 화면의 확대/축소
[Advanced_Skill] 화면을 다루는 다양한 방법

Section 2. 파일 다루기
1. 새 파일 작성과 저장
2. 다른 이름으로 저장
3. 애니메이션 제작/배포

Chapter 2. 오브젝트 그리기
Section 1. 오브젝트 드로잉
1. 선 그리기
[Advanced_Skill] Cap/Join 속성 이해하기
2. 다각형 그리기
[Advanced_Skill] 수정 다각형 도구 이용하기
3. 브러시로 그리기
4. 텍스트 입력하기
[하나 더 해보기] 크리스마스트리 그리기

Section 2. 펜 툴로 그리기
1. 펜 툴로 그리기
2. 패스 수정하기
3. 선/면 수정하기
[Advanced_Skill] 병합 모드에서 오브젝트 다루기
[하나 더 해보기] 우산 그리기
[Advanced_Skill] 캐릭터 그리기

Chapter 3. 오브젝트 편집하기
Section 1. 오브젝트 선택과 색 설정
1. 오브젝트 선택하기
2. 선/면 색 설정하기
3. 그라디언트로 채우기
[Advanced_Skill] 오버플로(Overflow) 옵션
[Advanced_Skill] Lock Fill 옵션 이해하기
[하나 더 해보기] 그라디언트로 입체감 부여하기

Section 2. 오브젝트의 수정과 변형
1. 자유롭게 변형하기
2. 복사/이동/그룹화/순서 바꾸기
[Advanced_Skill] 보조 기능 활용하기
3. 반복을 활용하는 변형
4. 오브젝트의 정렬과 배치
5. 오브젝트 분해하기
[하나 더 해보기] 가로등 만들기

Chapter 4. 심벌/라이브러리
Section 1. 심벌과 인스턴스
1. 그래픽 심벌 만들기
2. 버튼 심벌 만들기
3. 무비클립 심벌 만들기
4. 심벌에 효과 설정하기
[하나 더 해보기] 3차원으로 변형하기
[Advanced_Skill] [3D Rotation Tool]의 기능

Section 2. 라이브러리와 외부 이미지
1. 라이브러리 관리하기
2. 외부 이미지 사용하기
[Advanced_Skill] 다양한 형식의 이미지 불러오기
[Advanced_Skill] 플래시 CS4에서 불러올 수 있는 파일의 종류
[하나 더 해보기] 공용 라이브러리 활용하기

Chapter 5. 애니메이션
Section 1. 애니메이션의 기초
1. 프레임 애니메이션
2. 프레임 관리하기
[Advanced_Skill] 프레임 보기 방법 바꾸기
3. 레이어 다루기
[하나 더 해보기] 텍스트 레이어 나누기

Section 2. 다양한 애니메이션
1. 셰이프 트윈을 사용한 애니메이션
2. 클래식 트윈을 사용한 애니메이션
3. 모션 트윈을 사용한 애니메이션
4. 역기구학(IK)을 사용한 애니메이션
5. 모션 가이드를 사용한 애니메이션
6. 마스크를 사용한 애니메이션
[하나 더 해보기] 움직이는 마스크 만들기

Chapter 6. 액션스크립트 시작하기
Section 1. 액션스크립트 기초
1. 액션스크립트 이해하기
2. 인스턴스 계층 이해하기
3. 무비클립 인스턴스 속성 바꾸기
[하나 더 해보기] 마우스 제어하기
[Advanced_Skill] 액션스크립트란 무엇인가?
[Advanced_Skill] 연산자 사용하기
[Advanced_Skill] 조건문과 반복문 사용하기


Part 02. 플래시 CS4 활용편
Chapter 1. 다양한 텍스트 애니메이션
Section 1. 텍스트 애니메이션의 이해
1. 추락하는 텍스트 애니메이션
2. 회전하는 텍스트 애니메이션
3. 빛이 지나가는 텍스트 애니메이션
[하나 더 해보기] 날아가는 텍스트 애니메이션
[Advanced_Skill] 복잡한 오브젝트의 셰이프 트윈
[Advanced_Skill] 모션 프리셋 저장하기
[Advanced_Skill] 모션 프리셋 미리보기

Section 2. 텍스트 애니메이션의 고급 기법
1. 필터를 이용한 텍스트 애니메이션
[Advanced_Skill] 필터의 종류
2. 애프터이펙트에서 만든 텍스트 애니메이션 활용하기
[하나 더 해보기] 순서대로 나타나는 텍스트 애니메이션

Chapter 2. 애니메이션을 위한 화면 전환 기법
Section 1. 페이드/블라인드 기법의 화면 전환 효과
1. 페이드인/페이드아웃 기법의 화면 전환 효과
2. 블라인드 기법의 화면 전환 효과
[하나 더 해보기] 블라인드 변형하기

Section 2. 붓터치/와이퍼/번짐 기법의 화면 전환 효과
1. 붓 터치 기법의 화면 전환 효과
2. 와이퍼 기법의 화면 전환 효과 만들기
3. 물방울 번짐 기법의 화면 전환 효과
[Advanced_Skill] 클래식 트윈에서의 가속/감속
[하나 더 해보기] 애니메이션에 속도감 부여하기

Chapter 3. 홈페이지를 위한 내비게이션
Section 1. 버튼으로 제어하기
1. 심벌을 이용하여 버튼 만들기
2. 액션스크립트 2.0으로 버튼 제어하기
3. 액션스크립트 3.0으로 버튼 제어하기
4. 마우스를 따라다니는 버튼 만들기
[하나 더 해보기] - 움직이는 버튼 만들기
[Advanced_Skill] - 블렌딩 모드 적용하기
[Advanced_Skill] 블렌딩 모드가 적용된 예

Section 2. 다양한 내비게이션 만들기
1. 스크롤 내비게이션 만들기
2. 줌인 내비게이션 만들기
[Advanced_Skill] 액션스크립트 2.0에서의 이벤트 처리
3. 슬라이드 내비게이션 만들기
[Advanced_Skill] 액션스크립트 3.0에서의 이벤트 처리
[하나 더 해보기] 스크롤되는 동적 텍스트

Section 3. 메인 내비게이션 만들기
1. 배경과 텍스트 심벌 만들기
2. 메뉴 애니메이션 만들기
3. 서브 메뉴 애니메이션 만들기
4. 액션스크립트로 제어하기
[하나 더 해보기] 텍스트에 URL 연결하기
[Advanced_Skill] 텍스트에 안티 앨리어싱 적용하기

Chapter 4. 배경 음악이 재생되는 포토갤러리
Section 1. MP3 재생이 가능한 플레이어 만들기
1. 이퀄라이저 심벌 만들기
2. MP3 플레이어 완성하기
[Advanced_Skill] 사운드 효과 활용하기
[하나 더 해보기] 소리나는 버튼 만들기

Section 2. XML을 사용한 포토갤러리 만들기
1. 사진 심벌 만들기
2. 썸네일 내비게이션 심벌 만들기
3. 포토갤러리 구성하기
4. 액션스크립트로 XML 파일 제어하기
[Advanced_Skill] 포토갤러리 XML 문서의 구조
[Advanced_Skill] 텍스트 필드의 구분
[하나 더 해보기] 포토 갤러리에 배경음악 사용하기
[Advanced_Skill] 인스턴스의 경로 이해하기

Chapter 5. 플래시로 만드는 멀티미디어 플레이어
Section 1. MP3 플레이어 만들기
1. 제어 버튼 심벌 만들기
2. 볼륨 조절 심벌 만들기
3. 음악 목록 심벌 만들기
4. MP3 플레이어 구성하기
5. 액션스크립트로 완성하기
[Advanced_Skill] MP3 플레이어 XML 파일의 구조
[하나 더 해보기] 프리셋 필터 라이브러리 만들기

Section 2. 동영상 플레이어 만들기
1. 제어 버튼 심벌 만들기
2. 스크린 심벌 만들기
3. 볼륨 조절 심벌 만들기
4. 동영상 플레이어 구성하기
[Advanced_Skill] Adobe Media Encoder CS4 사용하기
[Advanced_Skill] FLV 형식으로 변환하기
[하나 더 해보기] 웹브라우저에서 동영상 플레이어 불러오기
[Advanced_Skill] 플레이어 삽입을 위한 자바스크립트


■ 출판사 서평(부별 요약)
Part 01. 플래시 CS4 기본편
기본편은 플래시 CS4를 제대로 활용하기 위해 꼭 알아야 하는 핵심 기능을 이해하기 쉬운 예제와 함께 설명합니다.

Chapter 01. 플래시 CS4의 기초
Chapter 01에서는 플래시 CS4를 처음 접하는 학습자를 위해 플래시 CS4의 인터페이스를 중심으로 기본적인 조작법을 실무에서 자주 사용하는 기능 위주로 설명합니다. 이와 함께 플래시 CS4에서 파일을 다루는 방법과 애니메이션을 제작하고 웹브라우저에서 결과를 확인하는 방법까지 살펴봅니다.

Chapter 02. 오브젝트 그리기
플래시 CS4에서는 직선 도구, 패스 도구, 다각형 도구 등을 이용하여 오브젝트를 그리는 방법을 알아보며, 플래시만의 특징이라 할 수 있는 개체 모드와 병합 모드에 대해 함께 알아봅니다. 특히 병합 모드에서 그려진 오브젝트는 고유의 형태를 유지하지 못한다는 특징을 이용하여 캐릭터를 만들어봅니다.

Chapter 03. 오브젝트 편집하기
오브젝트의 편집은 색상/투명도 등의 속성을 변경하는 작업과 이동/복사/그룹화 등 형태를 변경하는 작업으로 구분할 수 있습니다. 오브젝트의 편집은 작업 시간을 단축하고 효율을 높이기 위해 반드시 숙지해야 하는 기능입니다.

Chapter 04. 심벌/라이브러리
심벌은 플래시 CS4에서 사용하는 콘텐츠들을 다시 사용하기 위해 등록한 오브젝트로, 심벌을 사용하면 작업 효율성이 높아지고 애니메이션 파일의 크기를 줄일 수 있습니다. 또한 심벌이 아니면 적용할 수 없는 작업도 존재하므로 심벌의 개념과 활용법을 이해하기 쉬운 예제를 통해 설명합니다.

Chapter 05. 애니메이션
플래시 애니메이션은 인터넷이라는 새로운 환경 속에서 지속적으로 큰 인기를 누리고 있는데 이는 별도의 프로그램을 설치하지 않아도 웹브라우저에서 확인할 수 있기 때문입니다. 이러한 장점을 바탕으로 플래시 CS4에서는 모션 트윈, IK 트윈 등의 새로운 기술이 도입되어 애니메이션을 좀 더 다양하게 활용할 수 있게 되었습니다.

Chapter 06. 액션스크립트
액션스크립트는 Flash Player 및 Air에서 실행되는 플래시 무비를 제어하기 위한 스크립트 언어로 플래시 CS4를 제대로 활용하기 위해서는 반드시 알아야 하는 내용입니다. 이 책에서는 아직까지 많은 사람들이 사용하는 2.0 버전을 중심으로 살펴봅니다.

Part 02. 플래시 CS4 활용편
기본편에서 배운 플래시 CS4의 핵심기능을 응용하여 텍스트 애니메이션, 화면 전환, 내비게이션, XML 데이터 처리, 멀티미디어 제어 등 실무에서 사용하는 플래시 기법을 직접 따라해 봅니다. 여기에서 소개하는 예제들은 실무에서 실제로 유용하게 사용할 수 있는 기법이므로 곧바로 실무에 적용할 수 있습니다.

Chapter 01. 다양한 텍스트 애니메이션
텍스트 애니메이션은 웹사이트 및 온라인 광고에서 매우 중요한 요소로 활용되며 제작자가 전달하려는 메시지를 직접적으로 전달할 수 있다는 장점을 가지고 있습니다. 플래시 CS4에서는 모션 트위닝, 셰이프 트위닝, 모션 프리셋 등을 이용하여 텍스트 애니메이션을 구현할 수 있습니다.

Chapter 02. 애니메이션을 위한 화면 전환 기법
화면 전환 기법은 포토 갤러리를 만들거나 UCC 영상을 편집하거나 플래시 무비를 만들 때 여러 개로 분리되어있는 콘텐츠를 서로 연결하기 위해 사용합니다. 실무에서는 화면 전환 기법을 한 개 이상 중복 사용하거나 화면 전환 속도를 변화시키거나 색상, 투명도 등을 바꾸어 다양하게 응용할 수 있습니다.

Chapter 03. 홈페이지를 위한 내비게이션
홈페이지에서 내비게이션은 복잡하게 분산되어 있는 정보 페이지와 서비스 페이지를 구조적으로 연결시키고 체계화하기 위해 사용합니다. 또한 내비게이션은 사용자들이 쉽게 원하는 정보 및 서비스에 도달할 수 있도록 홈페이지의 안내자 역할을 수행합니다. 플래시 CS4에서 내비게이션은 사이트의 성격에 따라 다양하고 화려하게 연출할 수 있습니다.

Chapter 04. 배경 음악이 재생되는 포토갤러리
플래시 CS4를 활용하면 일상의 감상을 사진으로만 남기지 않고 배경음악을 흐르게 하여 그날의 기억을 오감으로 느낄 수 있도록 포토갤러리를 만들 수 있습니다. 플래시 CS4에서 포토갤러리를 만들면 플래시 애니메이션을 수정하지 않고 음악 파일이나 이미지 파일만 수정/추가하면 되므로 포토갤러리를 보다 효율적으로 관리할 수 있습니다.

Chapter 05. 플래시로 만드는 멀티미디어 플레이어
온라인에서 디지털 콘텐츠는 온라인 교육, 방송, 영화, UCC 등 다양한 분야에서 매우 중요한 요소로 활용되고 있으며 수요와 공급 또한 기하급수적으로 늘어나고 있습니다. 이런 이유로 온라인에서 디지털 콘텐츠의 활용방법과 운영방법은 매우 중요한 핵심 기술로 자리 잡고 있습니다. 여기에서는 플래시 CS4를 사용하여 디지털 콘텐츠의 대표적인 형태인 사운드와 동영상을 제어하는 방법을 알아봅니다.

저자
부록/예제소스
정오표
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