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메카트로닉스 입문
메카트로닉스(생산자동화) 입문자를 위한 지침서!! 산업계, 특히 제조업의 모든...
ISBN 978-89-315-3257-9
저자 森田 克己, 天野 一美 공저
발행일 2017-02-22
역자 한동순
분량 184쪽
편집 단도
판형 4*6배판(190*260)
개정판정보 2017년 2월 22일(초판 8쇄 발행)
정가 18,000원↓
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도서소개

책 소개


메카트로닉스(생산자동화) 입문자를 위한 지침서!!

산업계, 특히 제조업의 모든 분야에서 자동화 정보화가 도모되고 있는데 이는 두말할 것도 없이 인력을 감축하면서 정확성과 효율적인 생산을 지향해 나가기 위해서이다.

자오화를 추진함에 있어서 기계 공학(메카닉스)과 전자 공학(일렉트로닉스)은 모두 빼놓을 수 없는 기술로, 이 두 공학을 한 단어로 메카트로닉스라고 한다.

메카트로닉스는 기계 기술과 전자 기술 이외에 정보 기술이 깊이 관련되어 있다. 그러한 기술이 하나가 되어 메카트로닉스를 구성하고 있는 셈이다.

즉, 메카트로닉스는 센서 기술, 액추에이터 기술, 인터페이스 기술이 그 핵심이고 제어 기술, 프로그래밍 기술 등 많은 기술로 이루어져 있다.

본서는 이러한 기술들의 입문서라고 할 수 있다.


 

특징 및 출판사 서평


메카트로닉스를 처음 접하고 배우는 이들을 위해 다음과 같이 구성하였다.


첫째, 문장은 가능한 한 쉽게 표현하였다.


둘째, 도표와 그림을 많이 게재하여 시각적으로 이해를 도울 수 있도록 구성하였다.


셋째, 메카트로닉스의 기초를 배운다는 입장을 고려하여, 학술적인 이론을 설명하는 데 비중을 두기보다는 주로 실전에 적용하여 설명하였다.


넷째, 한 항목을 두 페이지 분량으로 정리한 다음, 마지막으로 문제를 풀 수 있도록 구성함으로써 이해를 심화시켜 각각의 항목을 요령 있게 파악할 수 있도록 하였다.


목차

목차


머리말


제1장 메카트로닉스 제어 기기

  1. 메카트로닉스를 지원하는 기술

  2. 친근한 메카트로닉스

  3. 메카트로닉스의 메커니즘

  4. 메카트로닉스 회로에 대한 지식(1)

  5. 메카트로닉스 회로에 대한 지식(2)

  6. 프로그래머블 컨트롤러

  7. PC의 프로그래밍

  ■도전 문제


제2장 센서의 기초 지식

  1. 센서란

  2. 여러 가지 센서(1)

  3. 여러 가지 센서(2)

  4. 센서로부터의 신호 입력

  5. 디지털 데이터의 입력

  6. 아날로그 데이터의 입력

  7. 센서 입력의 실제

  ■도전 문제


제3장 액추에이터의 기초 지식

  1. 액추에이터의 역할

  2. 액추에이터의 구동 회로

  3. 릴레이 회로

  4. 트랜지스터에 의한 구동 회로

  5. 솔레노이드의 구동 회로

  6. 스테핑 모터의 구동 회로

  7. SSR의 구동 회로

  ■도전 문제



제4장 제어의 기초 지식

  1. 제어란

  2. 컴퓨터 제어란

  3. 디지털 신호란

  4. IC군(논리회로 실험 장치)을 만드는 법

  5. IC군의 실험(1)-AND 회로의 실험

  6. IC군의 실험(2)-OR, NOT 회로의 실험

  7. IC군의 실험(3)-NAND, NOR 회로의 실험

  ■도전 문제


 제5장 컴퓨터와 인터페이스

  1. 컴퓨터의 구성

  2. 컴퓨터의 신호(1)

  3. 컴퓨터의 신호(2)

  4. 인터페이스란

  5. 전송 규격과 범용 인터페이스

  6. 신호와 프로그램

  7. 제어에서 사용하는 주요 프로그램 언어

  ■도전 문제


제6장 입ㆍ출력 기기와 인터페이스

  1. 8255 입출력 인터페이스 단자와 사용법 모드

  2. 8255 입출력 인터페이스 보드를 만들어 보자(1)

  3. 8255 입출력 인터페이스 보드를 만들어 보자(2)

  4. 8비트 LED 점등 회로

  5. 스위치용 인터페이스 회로

  6. 전자 릴레이의 인터페이스

  7. 소형 직류 모터의 인터페이스

  ■도전 문제


제7장 간단한 제어 프로그램

  1. 제어에서 사용하는 C언어의 기초 지식

  2. 8비트 LED의 점멸 프로그램

  3. 스위치를 사용한 제어

  4. 센서를 사용한 제어

  5. 공기압 실린더의 제어

  6. 직류 모터의 제어

  7. 스테핑 모터의 제어

  ■도전 문제


제8장 간단한 장치의 제어

  1. 공기압 액추에이터에 의한 반송 장치의 제어

  2. 간단한 자동문의 제어

  3. 스테핑 모터를 사용한 이송장치의 제어

  4. 철도 모형의 제어

  5. 인터럽트 제어의 사고방식

  ■도전 문제


제9장 씨름꾼 로봇 만들기의 노하우

  1. 로봇 씨름이란

  2. 씨름꾼 로봇의 체격 검사

  3. 씨름꾼 로봇의 구조(1)

  4. 씨름꾼 로봇의 구조(2)

  5. 씨름꾼 로봇의 구조(3)

  6. 씨름꾼 로봇의 구조(4)

  7. 씨름꾼 로봇의 제어

  ■로봇 씨름 대회 규칙의 개요

저자
부록/예제소스
정오표
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