미리보기
진짜 쉽고 쓸모 있는 언어 파이썬
쉽고 빠른 오픈소스 스크립트 언어 파이썬은 빅데이터 분석과 교육용에 적합하다
ISBN 978-89-315-5450-2
저자 안진섭
발행일 2016-10-11
분량 448p
편집 2도
판형 215x265
개정판정보 2016년 10월 11일
정가 27,000원↓
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도서소개

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책 소개


쉽고 빠른 오픈소스 스크립트 언어 파이썬 활용하기


- 라즈베리 파이로 TV 제어도 하고 주크박스도 만들고

 

요즘 가장 핫한 프로그래밍 언어는 단연 파이썬이다. IEEE Spectrum 2016 프로그래밍 언어 순위에 따르면 C와 자바에 이어 파이썬이 3위를 차지했다. pandasNumpy, SciPy같은 라이브러리가 준비되어 있어 빅데이터 분석에 편리한 통계 기능을 잘 이용할 수 있다거나 인터프리터 방식의 스크립트 언어라서 쉽고 빠르게 실행이 가능한 교육용 언어라서 그렇다는 저자의 설명도 이러한 파이썬 인기설을 뒷받침한다. 사물인터넷(IoT) 관련 제품을 개발하는 매직에코의 기술최고책임자(CTO)인 저자 안진섭씨는 단순한 파이썬 문법 설명에 그치지 않고 사물인터넷이 주요 도구로 각광받고 있는 라즈베리 파이로 TV를 제어하는데 파이썬을 접목시키는 식의 활용에 초점을 맞췄다. 저자도 머리말을 통해 최대한 파이썬 언어를 통해 컴퓨터에 대한 이해를 높이고 활용할 수 있는 사례를 소개하고 싶었다라고 밝히고 있다.

1장부터 8장까지는 기초부터 문법을 차근차근 알기 쉽게 설명하다가 9장부터는 QT를 활용한 유저 인터페이스 만들기, 파이썬 표준 모듈, 웹 크롤링까지 이해의 수위를 높인 다음 프로젝트 개념을 도입하여 라즈베리 파이로 TV를 제어하거나 주크박스를 만든다거나 파이썬으로 문서 작업하기까지 도약할 수 있도록 3단계 구성이 이 책의 특징이다. 한 학기 강의에 적합한 14장 구성이며, 매 장마다 연습문제를 통해 실력을 점검할 수 있도록 했다.

교육용 언어도 분류되지만 실제 현업에서도 다양하게 활용되고 있는 파이썬에 대한 궁금증들은 이 책을 넘기면 시원하게 풀린다.

 

 

저자 소개


저자 진섭 매직에코 CTO jinniahn@gmail.com

고려대 컴퓨터학과를 졸업하고 현 매직에코 CTO로 플랫폼 설계 및 개발을 하고 있으며 삼성전자, 유비쿼터스 플랫폼 미들웨어 및 스크립트 엔진/언어 개발, 삼성그룹, 모바일 시스템 개발(이메일 클라이언트 개발), 삼성, SEMP 하이브리드 플랫폼, Android/iOS 하이브리드 엔진 개발 등의 경력이 있다. 

집필 도서로는 실전 프로젝트>(영진출판사), <리눅스 커널 디자인의 기술>(영진출판사) 등이 있고, 월간 마이크로소프트웨어등의 잡지에 다수 기고했다.


저자 소스 링크: https://github.com/jinniahn/book_python_example

 

 

목차

차례

머리말 .................................................................................................. 3

목차 ..................................................................................................... 4

 

CHAPTER 1 프로그램과 파이썬 ............................................................... 7

01 프로그램이란? ................008 / 02 파이썬으로 할 수 있는 것들 ..............013

03 파이썬의 특징 ................016 / 04 프로그램 설치 & 실행 ....019

 

CHAPTER 2 변수와 데이터 ................................................................... 31

01 변수 ..............................032 / 02 숫자 ...............................035

03 문자 ..............................047

연습 문제와 풀이 ........................................................................................... 78

 

CHAPTER 3 컨테이너와 제어문 ............................................................. 75

01 리스트 ...........................076 / 02 딕셔너리 .........................094

03 조건절 ...........................101 / 04 반복문 ............................105

연습 문제와 풀이 .......................................................................................... 110

 

CHAPTER 4 함수와 파일 ..................................................................... 113

01 함수 ..............................114 / 02 파일 ...............................115

연습 문제와 풀이 ........................................................................................... 136

 

CHAPTER 5 데이터 저장 ...................................................................... 141

01 데이터 저장과 직렬화 ......142 / 02 데이터를 저장하는 표준 모듈들 ......143

03 SQLite를 이용해서 데이터 저장하기 .....153

연습 문제와 풀이 ........................................................................................... 160

 

CHAPTER 6 모듈 ................................................................................ 163

01 모듈 로딩 ....................... 164 / 02 모듈 만들기 ...................173

03 모듈 재로딩 .................... 182

연습 문제와 풀이 ........................................................................................... 185

 

CHAPTER 7 클래스 ............................................................................. 189

01 객체지향 프로그램이란?.....190 / 02 파이썬에서 클래스 만들기..193

03 클래스 상속하기 ...............196 / 04 타입체크 .........................198

05 덕 타이핑 ........................201 / 06 클래스 변수와 멤버 변수...206

07 비공개 변수와 메소드 .......208 / 08 매개변수 .........................208

연습 문제와 풀이 ........................................................................................... 211

 

CHAPTER 8 예외(Exception) ............................................................... 215

01 모든 코드는 실패할 수 있다...218 / 02 예외 발생 ....................220

03 처리 방식 ............................227 / 04 예외 정의 ....................232

연습 문제와 풀이 ........................................................................................... 233

 

CHAPTER 9 QT를 이용한 UI 만들기 ...................................................... 235

01 파이썬과 UI ...................... 236 / 02 pyQT 모듈 설치 .............238

03 GUI의 구성 ....................... 240

연습 문제와 풀이 ........................................................................................... 266

 

CHAPTER 10 파이썬 표준 모듈 ............................................................. 271

01 subprocess 모듈 ............... 272 / 02 shutil ............................ 280

03 OS 모듈 ............................ 286 / 04 os.path ........................ 293

연습 문제와 풀이 ........................................................................................... 301

 

CHAPTER 11 웹 크롤링 ....................................................................... 307

01 웹에 정보가 표시되기까지 ........ 308 / 02 웹 페이지 분석 절차 ..... 310

03 HTML 가져오기 ...................... 312 / 04 HTML 분석하는 방법 ..... 323

05 처리 방법 ............................... 329

연습 문제와 풀이 ........................................................................................... 329

 

CHAPTER 12 라즈베리 파이로 TV 제어하기 ........................................... 333

01 프로젝트 배경 ......................... 334 / 02 라즈베리 파이 초기화 ...... 339

03 회로 구성하기 ......................... 345 / 04 lirc 설치 & 설정 ............. 355

05 lirc로 테스트하기 ..................... 359 / 06 Web Service 만들기 ....... 365

연습 문제와 풀이 ........................................................................................... 375

 

CHAPTER 13 selenium을 이용한 주크박스 만들기 .................................. 379

01 프로젝트에 대해서 .................. 380 / 02 selenium을 이용해 유튜브 플레이어 만들기 .... 384

03 유튜브 링크에서 노래 정보 추출하기 ......391 / 04 노래 정보를 저장할 DB를 만든다 ....... 396

05 노래를 플레이 하는 Jukebox 플레이어 만들기 .... 403 / 06 웹을 통해서 Jukebox 제어하기 ..411

연습 문제와 풀이 ........................................................................................... 418

 

CHAPTER 14 파이썬으로 문서 작성하기 ................................................. 421

01 문서 만들기 .............................. 422

연습 문제와 풀이 ........................................................................................... 442

 

참고 문헌 ............................................................................................ 447

저자
부록/예제소스
정오표
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