미리보기
강적을 이기는 실전적 기본기: 2 좌뇌 계산편
알파고 시대 무적상수를 타파하려면 판을 지배하는 기본기에 충실하라! 좌뇌 계산에 의한 실전 필살 기본기!
ISBN 978-89-315-8244-4
저자 김일환, 이하림
발행일 2018-04-30
분량 338쪽
편집 1도
판형 152*225
개정판정보 2018년 4월 30일(1판 1쇄 발행)
정가 15,000원↓
판매가 13,500
(10% off)
적립금 750원(5%)
  소득공제
도서소개

 

 

알파고 시대 무적상수를 타파하려면 판을 지배하는 기본기에 충실하라!

좌뇌 계산에 의한 실전 필살 기본기!

 

인간의 뇌 작용에 초점을 맞춘다면 바둑의 전체 분야는 크게 우뇌와 관련된 ‘감각’, 좌뇌와 관련된 ‘계산’, 종합적 성격의 ‘전략’으로 나눌 수 있다고 본다. 여기서 이 책의 기획은 출발한다. 바둑을 인간의 뇌와 관련해 세 가지 영역으로 나눈 만큼 앞으로 각 영역별로 권을 달리해 3권의 책으로 출간하려고 한다.

이 책은 바둑에서 필수적인 3三 변화를 시작으로 치밀한 수읽기와 계산이 필요한 사활과 맥점, 끝내기에 대해 다루었다. 한 권으로 바둑의 다양한 분야를 배우는 만큼 깊이 있는 내용보다는 전체적인 흐름이 주요 포인트가 될 것이다. 다시 말해 패턴별로 깊게 파고들지는 않더라도 되도록 전체적 관점에서 폭넓은 지식과 이에 다른 기본 기술을 연마하는 데 역점을 두었다.

전반적으로 독자의 입장에서 어떤 기풍의 누구와 바둑을 두더라도 방향을 잡는 길잡이로 삼을 수 잇도록 체계적이고 실전적이며 흥미롭게 꾸미고자 노력한 책이다.

 

 

■ 저자

 

김일환

1956년 부산 출생. 중학교 때 바둑을 배웠는데, 고등학교 1학년 때 <전국 고교생 바둑대회>에 첫 출전, 첫 우승으로 발군의 기재를 인정받았다. 1974년 입단한 후에는 깊고 정교한 수읽기와 막강한 전투력으로 각종 기전의 본선-타이틀 무대를 넘나들었고 1998년에 드디어 프로기사의 로망 ‘입신’이라는 별칭의 9단에 승단했다. 40대 중반의 나이면 퇴조하는 것이 보통인 경우와 달리, 2000년대 들어서면서 더욱 원숙해진 기량으로 2001년 제3회 <입신연승최강전> 준우승, 2004년 제4회 <돌씨앗배 프로시니어기전> 준우승, 2007년 제4기 <전자랜드배> 4강 등을 수확했다. 또한 세계바둑계를 주름잡고 있는 한국, 중국의 신진 세력들과 겨루어 50대에도 <삼성화재배>, 본선에 진출하는 등 굴지의 세계무대에서 외로운 노장으로 역전(力戰)했다. 과묵하고 온화하며 수줍음도 많은 성품이지만, 바둑판에서는 프로 데뷔 때부터 복잡한 국면일수록 힘을 발휘하고 어려운 상황을 타개하는 데 재능을 보여 ‘난전의 명인’, ‘타격전의 달인’으로 불리며 바둑팬들의 사랑을 받고 있다. 최근에도 ‘시니어바둑리그’에서 부천 판타지아 팀의 주장으로 맹활약 중이다.카드배>

 

이하림

성균관대 사학과 졸업. 재학 시절인 1981년 <대학바둑연맹전>에서 11연승으로 전승상을 받았고, 1985년과 86년 서울신문이 주최한 <대학바둑패왕전>에서 준우승 등 우수한 성적을 거두어 ‘한-일 대학생 교류전’ 한국 대표가 되었다. 졸업 후에는 학원사, 두산동아, 성안당 등 출판 동네에서 15년 여 동안 주로 기획과 편집일을 진행했다. 한동안 바둑과는 좀 떨어져 지내다가, 1994년 한국경제신문이 주최한 <후지쓰배 직장인 바둑대회>에서 우승하고, 일

본 직장인 선발팀과의 교류전에 한국 대표로 출전하면서 바둑에의 꿈을 되살렸다. 1990년대 후반, 그동안의 경험을 바탕으로 바둑과 출판을 접목하여 전문 기획편집자로 자리를 잡았다. 그중 사전 형식의 바둑책 부문에서는 독보적으로 평가받고 있다. 시대가 요구하는 새 주제가 뭔지 항상 연구 중이다. 저서에 <새판을 짜라>, <진 정석사전>, <진격의 중반전>, <진 포석사전> 등이 있다.

 

 

 

목차

 

들어가는 말

추천하는 말

 

PART 1 3三(침입과 대응)

장면 1 어느 쪽을 막을 것이냐

레벨업 예제 / 원포인트 예제

장면 2 차단과 수비의 갈림길에서

원포인트 예제 / 레벨업 예제

장면 3 진영의 강약을 판단하라

레벨업 예제

장면 4 좌변의 배치가 달라진 경우

장면 5 한칸 대신 날일자 지킴인 경우

레벨업 예제(1) / 레벨업 예제(2)

장면 6 석점의 강약 관계

레벨업 예제

장면 7 화점 날일자굳힘에서 적진의 배경

장면 8 화점 날일자굳힘에서 우군의 배경

장면 9 화점 눈목자굳힘에서 우군의 배경

장면 10 화점 눈목자굳힘에서 적진의 배경

 

PART 2 사활(기본 패턴)

장면 1 기본형 중의 기본형

레벨업 예제

장면 2 귀의 공략법

원포인트 예제

장면 3 막아서 비틀어보다

레벨업 예제

장면 4 늘어서서 궁도를 넓히다

원포인트 예제

장면 5 포위된 여섯점의 생존 방법

레벨업 예제 / 원포인트 예제

장면 6 1선의 내려섬

장면 7 한 줄씩 이동한 형태에서

원포인트 예제

장면 8 실전에서의 기본 사활

원포인트 예제

장면 9 좌변 젖힘이 있는 경우

장면 10 하변 젖힘이 있는 경우

레벨업 예제

장면 11 쌍벽을 이루는 귀의 기본 사활

원포인트 예제

장면 12 1선 내려섬과 추가 배치

장면 13 양쪽에 1선 내려섬이 있는 경우

원포인트 예제

장면 14 1선의 양젖힘이 있는 경우

장면 15 정석 과정에서의 사활

레벨업 예제

장면 16 호구치는 경우

장면 17 모양은 다르지만 공략의 요령은 같다

원포인트 예제 / 레벨업 예제

 

PART 3 사활(실전 패턴)

장면 1 실전적 기본 사활

레벨업 예제

장면 2 위쪽 공배가 있다

원포인트 예제

장면 3 1선의 내려섬

장면 4 젖힘이 추가된 형태

장면 5 두점의 사활

원포인트 예제 / 레벨업 예제

장면 6 빗꼴의 원형

레벨업 예제

장면 7 귀쪽 내려섬

장면 8 위쪽 공배 하나가 있는 경우

장면 9 귀쪽에 공배가 채워진 경우

원포인트 예제

장면 10 공배 두 개와 1선 내려섬

원포인트 예제 / 레벨업 예제

장면 11 귀의 특수성과 공배가 있는 경우

장면 12 한 줄씩 이동한 경우

원포인트 예제

장면 13 빗꼴의 원형

원포인트 예제 / 레벨업 예제

장면 14 바깥의 공배 하나가 있는 경우

장면 15 사활을 공략하는 정확한 수순

 

PART 4 맥점(수상전과 모양의 급소)

장면 1 기초① 귀의 특수성

장면 2 기초② 연결의 맥점

장면 3 기초③ 역전의 맥점

장면 4 기초④ 자충을 유도한다

장면 5 기초⑤ 첫수가 관건이다

장면 6 기초⑥ 허점에 착안한다

장면 7 기초⑦ 서로 3수씩

장면 8 기초⑧ 묘수인지 아닌지

장면 9 기초⑨ 위기 속에서

장면 10 기초⑩ 귀3수의 출발점

장면 11 발전① 치중의 의미

장면 12 발전② 또 하나의 귀3수

장면 13 발전③ 귀의 특수성도 무용지물

장면 14 발전④ 악수를 두다

장면 15 발전⑤ 동시에 타개하기

장면 16 발전⑥ 풍비박산 직전

장면 17 발전⑦ 손을 뺀 이유

장면 18 발전⑧ 빈틈을 찾아라

장면 19 발전⑨ 패를 피하는 요령

장면 20 발전⑩ 축과 관계된 수읽기

장면 21 발전⑪ 귀의 압박 속에서

장면 22 발전⑫ 요석을 잡아라

장면 23 발전⑬ 장문의 위력

장면 24 발전⑭ 장문의 성립 여부

장면 25 발전⑮ 맛을 고려한 급소

장면 26 발전⑯ 허점을 추궁하라

장면 27 발전⑰ 맞보기를 타파하라

장면 28 발전⑱ 유일한 희망

장면 29 발전⑲ 4수의 여유

장면 30 발전⑳ 첫수만 알면 해결

장면 31 고급① 수단의 발견

장면 32 고급② 잇는 바보는 없다

장면 33 고급③ 화점 눈목자굳힘에서

장면 34 고급④ 끊음을 유도한다

장면 35 고급⑤ 수를 늘리는 방법

장면 36 고급⑥ 맞보기를 격파하라

장면 37 고급⑦ 족보에 있는 수법

장면 38 고급⑧ 과연 통렬한 끊음일까

장면 39 고급⑨ 집으로 굳어지기 전에

장면 40 고급⑩ 수습의 테크닉

 

PART 5 끝내기(집의 급소와 계산)

장면 1 기초① 최선의 수

장면 2 기초② 바깥 공배가 두 군데

장면 3 기초③ 위태로운 모양

장면 4 기초④ 삶의 방법

장면 5 기초⑤ 상대 한점의 존재

장면 6 기초⑥ 비극을 피하라

장면 7 기초⑦ 효과적인 삶

장면 8 기초⑧ 기본 사활에서

장면 9 기초⑨ 살기도 쉽지 않다

장면 10 기초⑩ 최악을 피하라

장면 11 기초⑪ 기어든 장면

장면 12 기초⑫ 척 보고 두어라

장면 13 기초⑬ 가일수해야 할 곳

장면 14 기초⑭ 가장 적은 집을 허용하라

장면 15 기초⑮ 최선의 삶

장면 16 기초⑯ 암적인 존재

장면 17 기초⑰ 환격을 내포한다

장면 18 기초⑱ 넓은 공간에서

장면 19 기초⑲ 최대한 집을 줄여라

장면 20 기초⑳ 조금 어려운 문제

장면 21 발전① 한점을 활용하는 맥점

장면 22 발전② 귀의 특수성

장면 23 발전③ 실전 끝내기 수법

장면 24 발전④ 귀의 기본형

장면 25 발전⑤ 첫수가 관건

장면 26 발전⑥ 세심한 주의

장면 27 발전⑦ 상당한 끝내기 차이

장면 28 발전⑧ 틀이라고 가르치는 곳

장면 29 발전⑨ 최상의 수단

장면 30 발전⑩ 약점을 찌르는 맥점

장면 31 발전⑪ 효과적인 이음

장면 32 발전⑫ 집을 지키는 요령

장면 33 발전⑬ 잡혀있는 한점의 구실

장면 34 발전⑭ 불완전한 진영

장면 35 발전⑮ 귀의 묘한 형태

장면 36 발전⑯ 젖혀잇는 순서

장면 37 발전⑰ 효과적인 실전 끝내기

장면 38 발전⑱ 비범한 맥점

장면 39 발전⑲ 교묘한 맥점

장면 40 발전⑳ 조금 어려운 콤비

장면 41 고급① 묘안

장면 42 고급② 두점의 활용

장면 43 고급③ 모양의 맥점

장면 44 고급④ 뭔가 해야 한다

장면 45 고급⑤ 전형적인 끝내기의 맥점

장면 46 고급⑥ 유명한 끝내기의 맥점

장면 47 고급⑦ 볼 만한 콤비

장면 48 고급⑧ 활용하는 방법

장면 49 고급⑨ 기발한 끝내기

장면 50 고급⑩ 떠올리기 힘든 발상

장면 51 고급⑪ 맥과 수순

장면 52 고급⑫ 집속의 수단

장면 53 고급⑬ 약점에 착안하라

장면 54 고급⑭ 상식을 뒤엎는 노림

장면 55 고급⑮ 실전 빈도수 넘버원

장면 56 고급⑯ 생각하기 어려운 곳

장면 57 고급⑰ 준비된 수단

장면 58 고급⑱ 숨어 있는 수단

장면 59 고급⑲ 비약적인 착상

장면 60 고급⑳ 난제 중의 난제

 

 

 

저자
부록/예제소스
정오표
    최근 본 상품 1