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최적합 스크래치 코딩 활용능력평가 COS 2급
ISBN 978-89-315-5514-1
저자 김종철
발행일 2019-01-07
분량 232쪽
편집 4도
판형 190*260
개정판정보 2019년 1월 7일(1판 1쇄)
정가 16,000원↓
판매가 14,400
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적립금 800원(5%)
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도서소개

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최적합 스크래치 코딩 활용능력평가 COS 2급은

COSScratch, Entry(블록코딩)에 대한 자격증으로 높은 수준의 프로그래밍 활용능력이 있음을 증명할 수 있습니다. COS는 시작부터 종료까지 100% 컴퓨터상에서 진행되는 CBT(Computer Based Test)로 평가 방식이 정확함은 물론 시험 종료 즉시 시험 결과를 알 수 있습니다.

본 교재로 공부하는 모든 분들에게 고득점 합격은 물론, 컴퓨팅 사고력(Computational Thinking)을 통한 다양한 방법의 문제 해결 능력이 향상되기를 기원합니다.

 

책의 특징

1. 초보자도 쉽게 따라 하고 이해하기 쉬운 문제 위주의 해설

- COS 2급의 출제 기준에 기초하여 전 과정을 자세한 설명과 실전 문제 풀이 위주로 집필하였습니다. 문제들은 시험에서 자주 출제되는 문제로 실제 고사장에서 당황하지 않도록 작성되었습니다.

 

2. 자격증 취득은 물론 스크래치의 고급 기능까지 습득

- 자격증 취득은 물론 스크래치를 유용하게 사용할 수 있는 다양한 기능들을 이 책의 멘토의 한 수를 통해 설명하였습니다. ‘스크래치의 고급 기능 습득’, ‘고득점으로 자격증 획득은 필자가 교육 시 가장 우선으로 하는 교육목표입니다.

 

3. 한 번에 합격할 수 있는 노하우 제시

- COS 2급의 합격 점수는 600점 이상(1,000점 만점)입니다. 물론 1,000점을 맞으면 더 좋겠지만 우선은 합격하기 위해 600점 이상을 취득하는 것에 최대한 중점을 두었습니다. 따라서 본 교재는 최소 600점 이상을 받기 위해 쉽게 풀이하였으니, 하나하나 따라 하다 보면 아쉽게 불합격하는 일은 일어나지 않을 것입니다.

 

4. 해설과 정답이 포함된 기출 유형 문제 풀이 수록

- COS 2급은 스크래치의 실기를 평가하는 시험으로, 가장 큰 특징 중 하나는 다양한 작업방법 중 어떤 것을 선택해야 하는지 이해하기 어렵다는 것입니다. 최신 기출 유형 문제들을 수록하여, 자세한 해설과 정확한 답으로 단단히 무장할 수 있도록 구성한 만큼 이 책만 성실히 공부한다면 고득점은 바로 여러분의 것이 될 것입니다.

 

저자

김종철 저자

성균관대학교 정보통신대학원 정보통신전공 석사

전 대성그룹 중앙연구소 근무전 삼육의명대학 컴퓨터정보과 겸임교수

한국표준협회 / 삼성에듀 튜터

한국생산성본부 ICDL 공인강사 양성, 자격증, 업무 생산성 향상 등 교육

2005년도 평생교육강사대상 수상(한국평생교육강사연합회)

EBS ICDL / 11번가 쇼핑몰 창업 강의

SBS 세상에서 가장 아름다운 여행(드론) 명랑 교실 출연

대학 및 기업체에서 자격증, 스마트 기기를 활용한 업무 생산성 향상, ICT, PowerPoint / Multimedia, 교수학습 능력 향상, SNS 마케팅, 쇼핑몰 창업, 코딩강사양성, 드론강사양성, MCN 등 교육

[주요저서]

성안당 MOS 2013(3), ICDL Advanced 2016, 컴퓨터활용능력 2급 실기 집필

길벗 시나공, MOS 2000/2002/2003(18) 집필

길벗 파워포인트 백과사전 2007 집필(중국 수출)

길벗 무작정 따라하기, 파워포인트 애니메이션 2007 집필(중국/대만 수출)

길벗 시나공 ICDL 2003, Word, Excel, PPT, Access 집필

ICDL 2010 Word, Excel, PPT, Access 집필

길벗 무작정 따라하기, 11번가에서 돈버는 창업 집필

목차

목차

PART 01 스크래치 시작하기

Chapter 01 스크래치 회원 가입하기

1.1온라인 스크래치 회원 가입하기

1.2스크래치 오프라인 에디터

Chapter 02 스크래치 화면 구성

2.1웹사이트 화면 구성

2.2오프라인 에디터 화면 구성

2.3팔레트 영역

2.4블록 구성

2.5주요 용어

2.6스프라이트 위치

Chapter 03 프로젝트 저장 및 공유하기

3.1저장하기

3.2공유하기

 

PART 02 알고리즘

Chapter 01 알고리즘 정의

1.1알고리즘이란?

1.2알고리즘 표현 방법

Chapter 02 알고리즘 종류

2.1순차 구조

2.2반복 구조

2.3조건 구조

Chapter 03 순서도

3.1두 수의 합

3.2두 수의 차

3.31부터 10까지의 합

3.41부터 10까지의 짝수 개수

3.57! 계산 44

3.61부터 10까지 합의 평균 계산

3.7·짝수 구분하기

3.8/나머지 구하기

3.9양수, 0, 음수 구분하기

3.101+2-3+4 +98-99’ 계산하기

3.11세 수 중 가장 큰 수 찾기

3.12놀이동산 입장료

3.131부터 100까지 출력하기

 

PART 03 스크래치 기초

Chapter 01 동작 블록

1.1이동하기

1.2지정한 위치로 이동하기

1.3연습하기1

1.4연습하기2

Chapter 02 이벤트 블록

2.1트램폴린에서 뛰어 놀기

2.2벽에 튕기기

2.3연습하기1

2.4연습하기2

Chapter 03 형태 블록

3.1색상 변경하기

3.2크기 변경하기

3.3연습하기1

3.4연습하기2

Chapter 04 제어 블록

4.1박쥐 날개 움직이기

4.2돌리기

4.3연습하기1

4.4연습하기2

Chapter 05 소리 블록

5.1소리 내기

5.2악기 소리 내기

5.3연습하기1

5.4연습하기2

Chapter 06 감지 블록

6.1양탄자 움직이기

6.2도착하기

6.3연습하기1

6.4연습하기2

Chapter 07 펜 블록

7.1고양이가 날아가면서 펜 그리기

7.2번개 치기

7.3연습하기1

7.4연습하기2

Chapter 08 연산 블록

8.1앵무새 떨어뜨리기

8.2나타나기

8.3연습하기1

8.4연습하기2

Chapter 09 데이터 블록

9.1변수 연습하기1

9.2변수 연습하기2

Chapter 10 추가 블록

Chapter 11 변수

11.1변수 종류

11.2변수 관리하기

11.3슬라이더

Chapter 12 리스트(배열)

12.1리스트 만들기

 

PART 04 스크래치 실전

Chapter 01 스크래치 실전 프로그래밍

 

PART 05 기출유형 모의고사

Chapter 01 기출유형 모의고사 1

Chapter 02 기출유형 모의고사 2

Chapter 03 기출유형 모의고사 3

Chapter 04 기출유형 모의고사 4

 

[자료 다운로드]

성안당 홈페이지(www.cyber.co.kr)-[자료실]-[IT 교재/수험서]

- 소스/정답 파일

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