어린이 코딩 교육의 아버지, ‘로고(LOGO)’라는 유아용 프로그래밍 언어를 만든 유명한 컴퓨터 과학자이자 발달학습이론의 권위자인 MIT의 세이모어 페퍼트(Seymour Papert)교수는 “뭔가를 만드는 것이 뭔가를 배우는 것”이라며 “학습자가 직접 뭔가를 해볼 때 최고의 배움이 일어난다고 확신한다”고 말한 바 있다. 바로 이런 아이들을 위한 키즈 코딩 프로그램으로 최적의 언어가 바로 MIT에서 만든 무료 태블릿용 앱 스크래치 주니어이다.
스크래치 주니어는 iOS와 안드로이드 환경에서 실행되는 7인치 이상의 태블릿폰이나 태블릿 패드(아이패드나 갤럭시패드), 태블릿 PC에서 실행된느 블록식 언어이다. 스크래치와 비슷한 형태이며 실행되는 환경이 비슷해 초등학교 5~6학년에 올해부터 도입된 실과시간에 포함되어 연간 17시간 실시되는 코딩 의무화 교육에 바로 들어가기 전 준비 단계로 5세 이상의 유아나 저학년 아이들 교육용으로도 최적의 코딩 앱이다.
이 책은 아이 스스로도 책을 넘겨 볼 수 있도록 매 단원 동화식 스토리로 시작하며, 카톡 같은 대화로 열어간다. 기능들은 스크래치 주니어의 주요 캐릭터인 야옹이와 틱, 택, 톡이 각종 표정을 짓고 등장하여 알려주므로 교사나 엄마가 없어도 파악이 가능할 정도로 직관적으로 쉽게 구성되어 있다. 특히 엄마들이 이해할 수 있도록 동작이나 기능을 확인해야 하는 부분은 큐알 코드가 삽입되어 있으며, ‘엄마와 함께’ 코너로 마무리하면서 내가 엄마께, 엄마가 아이에게 가르쳐줘야 하는 항목을 체크하도록 해 홈스쿨링 코딩 교재로도 손색이 없다.
특히 10년 이상 스크래치 데이 등을 개최하며 스크래치를 교육에 도입한 장본인이자 2018년부터 교과서가 도입된 중학교 정보 교과서를 집필한 경인교대 미래인재연구소의 한선관 교수가 직접 미래인재연구소의 일선 초등학교 선생님인 조현룡 선생님, 채다혜 선생님과 집필한 이 책은 곳곳에 교육적 효과가 배치되어 있다. 부록으로는 스크래치 주니어의 설치 방법, 각 화면 구성과 블록의 역할, 스크래치 주니어 소개, 컴퓨터 사고력 키우기 퀴즈 등을 담았다.
4차 산업혁명, 인공지능 시대가 앞으로 바짝 다가옴에 따라 창의력 키우기, 어린이 코딩 교육이 중요한 과제가 되었다. 중국의 연간 70시간, 영국의 주당 50분 이상의 교육에 비해 한국의 연간 17시간이 턱없이 부족하다는 기사도 나오고 있다. 앞으로 더욱 비중이 커질 논리력과 창의력을 키우는데 어떤 과목보다 중요하다는 소프트웨어 교육, 미래 세대를 위해 물 흐르듯 중요한 코딩 교육을 이 책으로 시작해 보자.
■ 책 살펴보기
어린이를 위해 최고의 스크래치 권위자
한선관 교수님이 직접 쓴 스크래치 주니어
★우리 아이는 공부를 잘하게 될까?
놀이가 바로 학습입니다.
★우리 아이는 지금 무슨 생각을 하고 있을까?
살아가면서 생각하는 힘이 가장 강력한 능력입니다.
★우리 아이의 미래 사회는 어떻게 되어 있을까?
지금 존재하는 직업은 미래에는 없다고 합니다.
★우리 아이 미래를 위해 선견지명 있는 엄마들이 선택하는 책!
4차 산업혁명 시대의 인재가 되려면 조기 코딩 교육이 중요합니다.
★ 엄마랑 아이가 같이 말하며 공부할 수 있는 대화식 스크래치 주니어 학습서!
야옹이랑 틱(Tic), 택(Tac), 톡(Toc)과 놀다보면 어느 새 코딩 개념이 술술 들어옵니다.
목차
■ 목차
머리말
이 책의 구성
01 야옹이는 내 친구
1-1 • 야옹아 놀자!
1-2 • 야옹이와 함께 떠나요
1-3 • 친구가 되어줄래?
1-4 • 엄마와 함께
02 즐겁게 춤을 춰요
2-1 •앞으로 뒤로 하나 둘 셋
2-2 • 이리저리 흔들고 펄쩍 펄쩍
2-3 • 친구들과 즐거운 댄스파티!
2-4 • 엄마와 함께
03 학교에 간 야옹이
3-1 • 반갑게 인사해요
3-2 • 야옹이의 자기소개
3-3 • 새로운 친구를 만나요
3-4 • 엄마와 함께
04 마법의 숲으로 출발!
4-1 • 코끼리만큼 크게! 개미만큼 작게!
4-2 • 야옹이가 사라졌다!
4-3 • 재미있는 숨바꼭질
4-4 • 엄마와 함께
05 누가누가 더 빠를까?
5-1 • 빠르게 더 빠르게!
5-2 • 잠깐! 잠깐!
5-3 • 친구들과 같이 달려 봐요
5-4 • 엄마와 함께
06 두근두근 학예발표회
6-1 • 멋지게 노래해요
6-2 • 여러 번 노래 부르기
6-3 • 야옹이의 학예발표회 무대
6-4 • 엄마와 함께
07 바닷속을 여행해요
7-1 • 야옹이가 헤엄쳐요
7-2 • 계속 헤엄쳐!
7-3 • 바다 속 친구들과 얼음땡 놀이
7-4 • 엄마와 함께
08 오늘은 동물원에 가는 날
8-1 • 동물 친구들의 목소리
8-2 • 살아 움직이는 동물 친구들
8-3 • 엄마와 함께
부록C
1 • 스크래치 주니어 설치
2 • 화면 구성과 블록의 역할
3 • 스크래치 주니어 소개
4 • 컴퓨터 사고력 기르기
저자
■ 저자 소개
대표 저자 한선관 교수님
대표 저자인 한선관 교수님은 MIT 스크래치와 스크래치 주니어의 교육전문가로 스크래치 데이 한국 행사와 함께 어린이의 코딩 교육을 위한 활동을 10년 이상 해오셨습니다. 현재 경인교육대학교 컴퓨터교육과의 교수로 재직 중이며 미래인재연구소를 운영 중이십니다. 대표 저서로 『스크래치 창의컴퓨팅』, 『소프트웨어교육』, 『소프트웨어교육방법』, 『스크래치 마법레시피 20』, 『스크래치 3.0』 등이 있습니다. 특히 ‘2015 개정 교육과정’에 따른 ㈜성안당의 『중학교 정보』 교과서를 집필하여 연령을 초월한 창의성 있는 소프트웨어 인재 양성에 매진하고 있습니다.
저자 조현룡 선생님
조현룡 선생님은 경인교육대학교 컴퓨터교육과를 졸업하고 인천에서 초등학교 선생님으로 근무하며 융합교육 석사 학위를 취득하셨습니다. 현재 경인교육대학교 미래인재연구소 연구원으로 활동 중이며 교육부 지정 소프트웨어교육 선도학교에서 스크래치 주니어의 전문가로 컴퓨팅 사고력을 키울 수 있는 다양한 교육 활동을 소개하고 있습니다. 또한 인천광역시교육청 정보교육지원단, 소프트웨어 교육 캠프 강사를 겸임하고 있으며 주니어 온라인 소프트웨어 교육 강좌를 개발하여 운영하고 있습니다.
저자 채다혜 선생님
채다혜 선생님은 한국교원대학교 초등교육과를 졸업하였으며 현재 인천에서 초등학교 선생님으로 근무하고 계십니다. 언플러그드활동과 스크래치를 공부하는 소프트웨어 동아리와 융합 영재학급을 운영하며 어린이들이 쉽고 재미있게 컴퓨팅 사고력과 창의성을 키울 수 있도록 돕고 있습니다.