미리보기
한눈에 보이는 디지털 그림책
세상에서 제일 쉬운 디지털 그림책!
ISBN 978-89-315-5871-5
eBook ISBN 978-89-315-9487-4
저자 한선관, 조현제
발행일 2024-09-11
eBook 발행일 2024-09-24
판형 188x257
쪽수 216쪽
색도 4도, 컬러
제본 무선제본
정가 20,000원↓
판매가 18,000
(10% off)
적립금 1,000원(5%)
  소득공제
도서소개

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책 소개

[한눈에 보이는 그림책 ]

 

세상에서 가장 쉬운 디지털 그림책!

 

한눈에 보이는

디지털 그림책

 

디지털이 인간과, 디지털 네이티브와 기존 세대가 공존하는 디지털 심화 시대, 최소한의 디지털 소양을 위한 그림책

- 디지털 사회 전반을 지탱하는 디지털의 원리와 개념을 그림으로 한눈에!

 

그림과 함께 보는 가장 쉬운 책인 한눈에 보이는 그림책시리즈, 그 일곱 번째 편인 디지털 편은 디지털 혁명 시대인 현 시점에서 디지털 네이티브 세대와 공존하는 디지털 이주민의 생존을 위한 최소한의 기본 디지털에 대한 지식을 알려 준다.

태어날 때부터 디지털에 둘러싸여 디지털 사고를 갖고 있는 디지털 네이티브와 어떻게 노력해도 아날로그 감성을 간직한 디지털 시대를 따라가기 급급한 디지털 이주민인 기존 세대가 현 사회를 둘러싸고 있는 디지털에 대한 기본 지식을 이해하기 위한 가장 기본을 다룬다.

아날로그와 디지털의 차이, 하드웨어와 소프트웨어의 기본, 알고리즘, 프로그래밍과 가상 현실, 메타버스, 정보 통신부터 디지털 데이터와 인공지능 생성형 AI를 이용한 이미지, 음악, 영상 생성까지 범 디지털 세계를 아울러 설명해 디지털에 대한 기본 소양을 함양할 수 있도록 한다.

 

 

목차

 

차례

 

서문

저자 소개

차례

 

Chapter 1 디지털의 개요

Lesson 1 디지털 데이터

Lesson 2 디지털의 개념

Lesson 3 디지털 정보의 표현

Lesson 4 디지털 신호 전환

Lesson 5 불 대수

Lesson 6 디지털 리터러시

Chapter 2 컴퓨터의 발전과 하드웨어

Lesson 1 컴퓨터의 발전

Lesson 2 컴퓨터의 핵심 부품

Lesson 3 중앙처리장치(CPU)

Lesson 4 주 기억 장치

Lesson 5 보조 기억 장치

Lesson 6 입출력 장치

 

Chapter 3 데이터

Lesson 1 디지털 세상

Lesson 2 데이터 과학

Lesson 3 자료 구조

Lesson 4 데이터베이스

 

Chapter 4 알고리즘

Lesson 1 알고리즘의 개요

Lesson 2 알고리즘의 복잡도

Lesson 3 정렬 알고리즘

Lesson 4 탐색 알고리즘

 

 

Chapter 5 프로그래밍

Lesson 1 프로그래밍 기초

Lesson 2 프로그래밍 언어의 분류

Lesson 3 프로그래밍 패러다임

Chapter 6 인공지능

Lesson 1 인공지능 개요

Lesson 2 생성형 AI

Lesson 3 인공지능을 활용한 이미지 생성

Lesson 4 인공지능을 활용한 음악 생성

Lesson 5 인공지능을 활용한 영상 생성

 

Chapter 7 메타버스, 가상 현실, 디지털 트윈

Lesson 1 가상 현실

Lesson 2 메타버스

Lesson 3 디지털 트윈

Chapter 8 정보 통신과 보안

Lesson 1 정보 통신

Lesson 2 클라우드

Lesson 3 보안

Lesson 4 블록체인

Chapter 9 디지털의 윤리적 이슈

Lesson 1 디지털 역기능

Lesson 2 인공지능 관련 이슈

Lesson 3 NFT 관련 이슈

 

찾아보기

 

 

 

저자

저자 소개

 

한선관 교수님

 

경인교육대학교 컴퓨터교육과 교수

한국인공지능교육학회 학회장

인공지능교육연구소 소장

한눈에 보이는 생성형 AI와 자연어 처리 그림책, 한눈에 보이는 메타버스 그림책, 한눈에 보이는 인공지능 수학 그림책, GPT와 썸타기, 한눈에 보이는 데이터 과학과 AI 그림책, 한눈에 보이는 블록체인 그림책, 한눈에 보이는 인공지능 그림책, 놀랍게 쉬운 인공지능의 이해와 실습, AI 플레이그 라운드, AI 사고를 위한 인공지능 랩, 스크래치 주니어 워크북, 중학교 정보교과서, 스크래치 마법 레시피, 스크래치 창의컴퓨팅(이상 성안당), 컴퓨팅 사고를 위한 파이썬, 컴퓨팅 사고를 위한 스크래치 3.0, 소프트웨어 교육, 소프트웨어 교육 방법(이상 생능출판사) 집필

 

 

조현제 선생님

 

현직 초등학교 교사

경인교육대학교 인공지능 융합교육 석사

SW·AI 교육 콘텐츠 개발 중

평택교육지원청 부설 영재교육원 강사

 

 

부록/예제소스
정오표
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