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캠유저와 함께 하는 After Effects 6.5
[ 기초부터 활용까지 After Effects 6.5의 모든 기능 해부!! ] Af...
ISBN 89-5598-183-X
저자 금덕인(vlgb1010@hanmail.net)
발행일 2005-01-27
분량 440p
색도 컬러
판형 국배변형판(215*275)
부록 부록 CD 1매
개정판정보 2005년 1월 27일(초판 1쇄 발행)
정가 22,000원↓
판매가 19,800
(10% off)
적립금 1,100원(5%)
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도서소개

이 책에 대해서

[ 기초부터 활용까지 After Effects 6.5의 모든 기능 해부!! ]

After Effects 6.5는 영화, 비디오, DVD, 멀티미디어, 웹 제작 등에서 모션 그래픽 및 시각 효과를 효율적으로 구현할 수 있는 대표적인 프로그램으로, 2D 또는 3D 합성 환경에서 창조적인 작업을 할 수 있으며, Premiere, Photoshop, Illustrator와의 통합을 통해 전문적인 기능을 발휘할 수 있습니다.

이 책은 After Effects 6.5의 주요 메뉴와 기능을 다양한 예제를 통해 설명하고 있어 초보자도 쉽게 볼 수 있으며, 모션 그래픽과 영상의 화려한 디자인 기법이 자세히 소개되어 있어 실무에도 많은 도움이 되는 책입니다.

이제 막 After Effects를 시작하려는 초보 사용자와 자신이 알고 있는 내용을 일목요연하게 정리하고자 하는 사용자, 그리고 After Effects 6.5에 대한 응용을 원하는 사용자를 위한 책입니다. After Effects에 대해 좀더 쉽고 빠르게 이해할 수 있도록 이론적인 내용을 먼저 정리했으며, 세부적인 기능들을 익숙하게 사용할 수 있도록 응용 부분을 추가하여 구성했습니다.

그리고 프리미어 프로를 학습하면서 해결되지 않는 궁금한 사항과 유저들간의 원활한 커뮤니티 형성을 위하여 캠유저 웹사이트인 www.camuser.co.kr을 통해 언제든지 도움을 받을 수 있도록 하였습니다.

이 한 권의 책을 통해 After Effects 6.5의 기초는 물론 자신만의 멋진 영상을 만들 수 있을 것입니다.


목차

목 차

Chapter 01 After Effects 6.5 기초 다지기 
01 After Effects 6.5에 대한 이해 
02 After Effects 6.5의 새로운 기능 
03 After Effects 6.5 설치 및 인터페이스 

Chapter 02 After Effects 6.5 인터페이스 자세하게 살펴보기 
01 프로젝트 창(Project Window) 
02 프로젝트 창에 파일 불러오기 
03 컴포지션 창(Composition Window) 
04 타임라인 창(Timeline Window) 
05 툴 팔레트(Tool Palettes) 
06 기타 팔레트 알아보기 

Chapter 03 레이어와 레이어 모드 탐색하기 
01 레이어와 레이어 속성 효과 이해하기  
02 레이어 편집하기 
03 레이어의 종류와 레이어 만들기 
04 레이어 모드 자세히 알아보기 

Chapter 04 키프레임의 이해와 활용  
01 키프레임의 이해  
02 키프레임과 속도 
03 홀드 키프레임과 로빙 키프레임 
04 키프레임을 활용한 애니메이션 만들기 

Chapter 05 마스크의 이해와 활용 
01 마스크 이해하기 
02 마스크 속성 살펴보기 
03 마스크 속성을 활용한 애니메이션 만들기 
 
Chapter 06 타입(Type) 툴과 텍스트 레이어 활용하기 
01 텍스트 레이어의 Animate 옵션 살펴보기 
02 Animator의 Add 속성 탐색하기  
03 Create Outline 알아보기 

Chapter 07 모션 트래킹(Motion Tracking) 
01 모션 트래킹의 이해  
02 모션 트래킹을 이용한 애니메이션 만들기 

Chapter 08 3D 공간 이해하기 
01 X, Y, Z축의 이해 
02 3D 레이어의 모드 살펴보기 
03 3D 공간에서 입체 육면체 도형 만들기  
04 카메라 이해하기 
05 카메라 애니메이션 만들기 
06 라이트 옵션 이해하기  
07 라이트 옵션의 속성 이해하기 
08 라이트 애니메이션 만들기 

Chapter 09 이펙트(Effects)의 이해와 활용 
01 이펙트의 이해 
02 다양한 이펙트 효과 살펴보기 

Chapter 10 CC Effects 살펴보기 
01 CC Effects 효과 자세히 살펴보기 

Chapter 11 Animation Presets & Text Animation 
01 Animation Presets 다루기 
02 텍스트 애니메이션 자세히 살펴보기  

Chapter 12 Expression의 이해와 활용 
01 Expression 이해하기 
02 Expression 활용하기 

Chapter 13 After Effects 애니메이션 만들기 
01 매트 효과를 이용한 VJ 배경 영상 만들기 
02 플래시 광고 영상 만들기 
03 3D 레이어를 이용한 스크린 영상 만들기 
04 브러시 툴을 활용한 애니메이션 만들기 

Chapter 14 렌더링 파악하기   
01 렌더링과 프리뷰 이해하기 
02 Composition 메뉴에서 렌더링 적용하기 
03 렌더 큐(Render Queue) 창 이해하기 
04 File 메뉴에서 렌더링 적용하기



출판사 서평

[ 누구나 거부감 없이 쉽게 배울 수 있는 책!! ]

고급 기술이라는 관점에서 벗어나 그래픽 디자인이라는 개념을 세우게 한 프로그램 중의 하나가 After Effects입니다. After Effects 6.5는 Adobe Premiere Pro, Adobe Encore DVD, Adobe Audition, Photoshop CS 및 Illustrator CS와 완벽하게 통합되며, 속도와 정확성 그리고 매우 혁신적인 시각 효과를 제공하는 우수한 기능을 통해, 다양하고 화려한 애니메이션 작업을 할 수 있습니다. 그리고 비디오 클립을 불러와 합성하거나, 이펙트를 추가시켜 화려한 영상제작을 할 수 있으며, 무엇보다 모션그래픽 툴에서 만들어지는 어려운 동작을 보다 쉽게 구현해 낼 수 있다는 장점이 있습니다.

또한 After Effects를 사용할 때는 여러 프로그램들과 함께 사용하면 더욱 멋진 결과물을 얻을 수 있습니다. 즉, 동영상클립을 이용해 영상을 만들고자 할 때, 프리미어에서 만들어진 영상물에 After Effects로 멋진 마무리를 만들어 낼 수 있습니다. 또는 플래시 프로그램이나, 기타 소프트웨어를 이용한 모션그래픽 제작에도 이미지 편집 프로그램과 병행할 때에 멋진 콤비를 이룰 수 있습니다.

이처럼 After Effects라는 프로그램으로 인해 영상 편집은 누구나 손쉽게 배울 수 있을 정도로 일반화되었고, 고가의 장비나 프로그램을 구입하고 철저하게 배워야만 할 수 있는 시대는 과거가 된 것입니다. 그러나 누구든지 처음에 After Effects라는 프로그램을 대한다면 낯설 것입니다. 실제로 After Effects를 사용해보지 않은 사람들은 After Effects를 다루기 굉장히 어려운 프로그램으로 인식하고 있습니다. 실상은 그렇지 않은데 말입니다.

이 책은 After Effects를 누구나 거부감 없이 쉽게 배울 수 있도록 하는 데에 초점을 두었고, After Effects의 기본 기능을 충실히 익혀 기초를 튼튼히 쌓을 수 있도록 구성되었습니다. 그리고 그 위에 필자의 경험 더해 최대한 자세하게 내용을 정리했습니다.

이 책은 까다로워 보이는 After Effects를 처음 배우려는 분들과 After Effects에 대해 좀 더 확실하게 정리하고자 하는 분들에게 좋은 길잡이가 될 것입니다.



Chapter별 내용 요약

Chapter 01 After Effects 6.5 기초 다지기
After Effects란 어떤 프로그램인지, 주로 어떤 프로그램과 호환해서 활용하는지에 대해 살펴보고, After Effects 6.5부터 새롭게 달라진 기능과 설치 방법, 전체 모습과 주요 창에 대해 간단히 알아봄으로써, After Effects 6.5의 기초를 확실히 다질 수 있도록 구성되었습니다.

Chapter 02 After Effects 6.5 인터페이스 자세하게 살펴보기
After Effects 6.5를 구성하는 주요 구성 멤버인 프로젝트 창, 컴포지션 창, 타임라인 창의 역할과 기능에 대해 자세히 다루었으며, After Effects 6.5부터 새롭게 업그레이드 된 툴 팔레트와 기타 팔레트에 대해서도 자세히 다루었습니다.

Chapter 03 레이어와 레이어 모드 탐색하기
작업 대상의 이미지, 영상, 음성의 모든 정보를 가지고 있는 레이어의 기능과 레이어의 앵커 포인트, 위치, 크기, 회전, 불투명도를 제어할 수 있는 레이어의 속성에 대해 다루었습니다. 그리고 다양한 종류의 레이어를 만드는 방법과 레이어 편집 기능에 대해 다루었으며, 또한 타임라인에 있는 다양한 레이어 모드에 대해서도 자세히 배울 수 있습니다.

Chapter 04 키프레임의 이해와 활용
키프레임을 모르고서는 After Effects에서 애니메이션을 만들 수 없습니다. Chapter 4에서는 초보자를 위해 키프레임을 이해할 수 있는 가장 기초적인 것부터 시작해서 키프레임을 활용한 간단한 애니메이션 만드는 것까지 자세히 다루었습니다.

Chapter 05 마스크의 이해와 활용
마스크를 만들 수 있는 사각 마스크 툴, 원형 마스크 툴, 펜 툴을 사용해 마스크 만드는 방법, 두 개 이상의 마스크를 활용한 마스크 모드에 대해 다루었습니다. 그리고 Shape, Feather, Opacity, Expansion의 마스크의 네 가지 속성과 마스크 속성을 활용한 애니메이션 만들기를 다루었습니다.

Chapter 06 타입(Type) 툴과 텍스트 레이어 활용하기
After Effect 6.0부터 추가된 기능 중에 하나인 타입 툴로 인해 외부 프로그램의 도움 없이도 직접 After Effect 자체 내에서 텍스트 레이어를 만들 수 있으며 애니메이션도 가능하게 되었습니다. 여기서는 타입 툴과 타입 툴로 만들어진 텍스트 레이어의 활용 방법에 대해 다루겠습니다.

Chapter 07 모션 트래킹(Motion Tracking)
모션 트래킹을 이용하면 운동하는 피사체를 추적해 동적인 시각 효과는 물론 카메라의 움직임까지 일치시킬 수 있습니다. 모션 트래킹을 하기 전에 알아야 할 팔레트와 옵션 등에 대해 먼저 다룬 후, 모션 트래킹을 이용한 간단한 애니메이션을 만들면서 모션 트래킹에 대해 확실히 마스터할 수 있도록 꾸며졌습니다.

Chapter 08 3D 공간 이해하기
3D 작업의 기본이 되는 3D 공간에 대한 기본 개념을 이해하고, 예제를 따라해 보며 공간감을 익힐 수 있도록 구성되었습니다. 그리고 역동적이면서 다양한 느낌의 영상 연출을 가능하게 하는 카메라의 기능을 예제를 통해 자세히 배울 수 있습니다. 또한 카메라와 함께 사용하면 느낌을 배로 만들 수 있는 라이트에 대해서도 자세히 다루었습니다.

Chapter 09 이펙트(Effects)의 이해와 활용
영상에 이펙트 효과를 적용하면 더욱 화려하고 역동적인 애니메이션을 만들 수 있습니다. 여기서는 After Effects에서 적용할 수 있는 이펙트의 종류와 다양한 이펙트 효과에 대해 자세히 다루었습니다.

Chapter 10 CC Effects 살펴보기
After Effects 6.5와 함께 서비스 팩으로 함께 제공되는 CC Effects의 적용 결과를 직접 보여줌으로써, 다양하고 화려한 영상을 만들 수 있는 CC Effects 효과를 자세히 이해할 수 있도록 구성되었습니다.

Chapter 11 Animation Presets & Text Animation
After Effects 6.5에는 기존 편집 툴에서 볼 수 없었던 화려한 텍스트 애니메이션을 제공합니다. 여기서는 드래그 앤 드롭만으로 적용시킬 수 있는 250가지의 다양하고 정교한 텍스트 애니메이션 효과를 특징적인 것만 간추려서 다루었습니다.

Chapter 12 Expression의 이해와 활용
Expression을 이용하면 한 레이어의 표현을 다른 성격의 형태로 많은 레이어에 동시다발적으로 표현할 수 있기 때문에, 키프레임을 사용하지 않고도 연속되는 애니메이션을 만들 수 있습니다. 여기서는 Expression에 대한 이해와 활용 예제를 통해 구체적인 사용 방법을 다루었습니다.

Chapter 13 After Effects 애니메이션
여기서는 지금까지 배운 After Effects 6.5의 다양한 기능을 활용해 몇 가지 애니메이션 만드는 방법에 대해 다루었습니다. 작업 과정이 길지만 처음부터 하나씩 따라하다 보면 여러분도 전문가 수준의 영상을 만들 수 있을 것입니다.

Chapter 14 렌더링 파악하기
렌더링은 애니메이션을 미리 볼 수 있는 과정이기도 하며, 작업한 결과물을 SWF, AVI, MOV 파일 등으로 출력하는 마지막 단계입니다. 여기서는 After Effects의 대표적인 프리뷰인 Open GL 프리뷰, RAM 프리뷰에 대해 다루었습니다. 그리고 Sound 프리뷰 방법과 Set Proxy에 대해서도 다루었습니다. 그리고 Composition 메뉴와 File 메뉴에서 렌더링을 적용하여 동영상 파일을 출력하는 방법에 대해서도 다루었습니다.



부록 CD-ROM에는...

- 본문 예제 소스
- After Effects 6.5 평가판
- Photoshop CS 평가판

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